(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

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Unity 中实现鼠标点击发射子弹功能 Shooting by Mouse Click 第 47 课:如何在……Unity 中实现地面爬行小怪巡逻功能 Ground Enemy 第 48 课:如何在 Unity……Hide Spike 39 课补丁:Input System 坑视频 修复 Unity Input

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

黑手党:决定版(Mafia: Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/1030840

预购特惠预购奖励:芝加哥套装芝加哥套装中包含:专属玩家套装:教父专属车辆:史密斯V12豪华轿车专属武器……在伙伴乔的帮助下,维托努力证明着自己,通过犯下奖励更多、名声更响、后果更严重的罪行,他在黑道家族之中的地位越来越有分量……》林肯·克雷在越南经历了多年的战火洗礼,当他所在的黑人帮派家族遭到意大利黑手党的背叛并被灭绝之后,他继承了原先家族的遗志

战争仪式(Battlerite)

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Battlerite 是 PvP 团队竞技场打手和精神的继承受好评 Bloodline Champions……参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫

阿卡拉贝斯:末日世界(Akalabeth: World of Doom)

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游戏中玩家为了证明自己配得上皇家宫廷骑士的称号,需要完成不列颠之王交给你的任务。……弓和双刃剑为战士专用。只有法师可以使用魔法护身符

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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